Alle 106 Null’s Brawl Brawler: nach Winrate sortiert
Alle 106 Brawler sind freigeschaltet und komplett gemaxt in Null's Brawl: jede Star Power, jedes Gadget, Gear und jede Hypercharge inklusive, kein Grinden und keine Käufe. Die neuesten Brawler sind Wendy and Nori aus dem v68.279 Update. Tippe auf eine Karte für alle Details.
Neu in v68.279

Wendy
Eine Öko-Wissenschaftlerin, die NanoStarr verließ, um Windstock aufzubauen. Ihr Blow Dryer verletzt Gegner oder schildet Verbündete, ihr Planet-Protector-Generator absorbiert 75% des Teamschadens, und sie läuft über Wasser. Das wenigste Leben im Spiel, das am schwersten zu tötende Team. Neu in v68.279.
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Nori
Sohn von Kenji und Kaze und der erste im Starr Park geborene Brawler. Sein Fishing Fury ändert sich mit der Ladung: schneller Hieb, Haken-Dash oder ein voller Sprung über Wände, und jeder Treffer sammelt einen Fisch, der seinen Super Catch of the Day größer und tödlicher macht. Neu in v68.279.
Details ansehenStarting Brawler 1 Brawler

Shelly
Der Brawler, mit dem alle anfangen, und auf jedem Spielniveau noch gefährlich. Ihre Schrotladung zerfetzt auf kurze Distanz, und ihr Super Shell schleudert Gegner zurück und bricht dabei Wände, was Ecken und Büsche in Hinterhaltspunkte verwandelt. Leicht zu lernen, brutal in den richtigen Händen.
Details ansehenRare 8 Brawler

Rosa
Ein Botanikerin-Tank mit Dreier-Schlagkombo, die durch ihren Super Strong Stuff einen massiven Schadensreduktions-Schild erhält. Ihre Buschtricks und ihr Schild-Timing machen sie zu einem der Tanks, die man am schwersten von einem Ziel wegbekommt.
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Poco
Ein Skelett-Mariachi, dessen Gitarrenklänge in einem riesigen Bogen treffen und dessen Super Encore jeden berührten Mitspieler heilt. Poco hält ganze Teams durch Kämpfe am Leben, die sie eigentlich nie gewinnen dürften.
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El Primo
Ein Luchador, der mit den Fäusten kämpft und einen der größten Lebensvorräte des Spiels hat. Sein Super Flying Elbow Drop springt über Wände auf Gegner und schleudert sie beiseite. Kommt er nah genug ran, verprügelt El Primo jeden.
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Nita
Nita schleudert eine Schockwelle, die Gegner durchschlägt, und ihr Super ruft Bruce, einen Bären, der selbstständig Ziele jagt. Brawler und Bär gleichzeitig zu steuern gibt ihr in den meisten Duellen einen Zwei-gegen-eins-Vorteil.
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Barley
Ein Roboter-Barkeeper, der brennende Flaschen über Wände wirft und Pfützen mit Schaden über Zeit hinterlässt. Sein Super Last Call legt eine riesige Fläche in Flammen. Die klassische Antwort auf Gegner, die sich hinter Deckung verstecken.
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Brock
Ein Raketen-Sniper mit großer Reichweite und Flächenschaden bei jedem Schuss. Sein Super Rocket Rain sättigt eine Zone und zerstört Deckung, und in v68.279 lässt sein Buffie-Rework den Regen seiner Bewegung folgen. Bestraft jeden, der stehen bleibt.
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Bull
Ein Nahkämpfer mit doppelläufiger Schrotflinte und dickem Lebensbalken. Sein Super Bulldozer prescht durch Wände und Gegner, entweder um einen Kampf zu eröffnen oder ihm zu entkommen. Auf jeder engen Map gehören ihm die Büsche.
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Colt
Ein Scharfschütze, der eine lange, gerade Salve aus sechs Kugeln abfeuert. Trifft die volle Salve, schmilzt fast alles dahin, und sein Super Bullet Storm fräst eine Schneise direkt durch Wände. Hohe Skill-Decke: Triff deine Schüsse und Colt trägt das Match.
Details ansehenSuper Rare 10 Brawler

Gus
Ein Geisterjunge, dessen Ballonschüsse eine Seelenleiste füllen: Jeder dritte Treffer erzeugt einen Geist, der dem Aufsammler einen Schild gibt. Sein Super heilt Verbündete und trifft Gegner in einer Linie. Still und heimlich einer der besten Duo-Partner des Spiels.
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Jacky
Eine Bauarbeiterin, deren Presslufthammer alles um sie herum trifft, sogar durch Wände. Ihr Super Holey Moley zieht nahe Gegner zu ihr heran. Reintauchen, ranziehen und den Boden die Arbeit machen lassen.
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8-Bit
Ein laufender Arcade-Automat mit Laserstrahlen und riesigem Schaden, ausgeglichen durch die langsamste Bewegung des Spiels. Sein Super stellt einen Damage Booster auf, der das ganze Team stärkt, und seine v68.279-Buffies überarbeiten Extra Credits und geben unendliche Hypercharge-Munition.
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Carl
Carl wirft seine Spitzhacke wie einen Bumerang, trifft auf Hin- und Rückweg, und sein Super Tailspin wirbelt ihn im Nahkampf durch Gegner. Sein Ein-Munition-Rhythmus fühlt sich einzigartig an, und sein v68.279-Buff schärft sein Mitteldistanz-Spiel.
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Tick
Ein Roboter, der Minencluster über Wände streut und seinen eigenen abnehmbaren Kopf als zielsuchende Bombe losschickt. Niemand kontrolliert Engstellen billiger. Nervig als Gegner, befriedigend zu meistern.
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Penny
Eine Piratin, deren Goldsäcke hinter dem ersten getroffenen Ziel platzen und gruppierte Gegner bestrafen. Ihr Super stellt einen Mörser auf, der ferne Zonen beschießt. Gut platziert macht ihre Kanone die halbe Map zu Feindesland.
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Darryl
Ein Fass-Roboter mit Doppel-Schrotflinten und einem rollenden Super, der sich mit der Zeit von selbst auflädt. Darryl rollt in die gegnerische Rückreihe, entlädt aus nächster Nähe und rollt wieder raus. Sein Engage-Timing entscheidet ganze Matches.
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Dynamike
Ein Minenarbeiter, der Dynamitstangen paarweise über Wände wirft und mit seinem Super ein riesiges Fass fallen lässt. Geübte Spieler springen mit den eigenen Explosionen für überraschende Positionswechsel. Konstanter Flächendruck aus völliger Sicherheit.
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Jessie
Jessies Energiekugel springt zwischen Gegnern hin und her, die zu eng stehen, und ihr Super stellt Scrappy auf, einen Geschützturm, der eine ganze Zone abriegelt. Stark in Modi, in denen das Halten einer Fläche das Spiel gewinnt.
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Rico
Rico feuert Springkugeln, die von Wänden abprallen und Winkel treffen, die kein anderer Brawler erreicht. Sein Super verlängert Abpraller und Reichweite noch weiter. Auf Innen-Maps sind seine Trickschüsse kaum auszuweichen, und sein Buffies-Rework in v68.279 erneuert beide Gadgets.
Details ansehenEpic 30 Brawler

Bolt
Ein Battle-Bumperz-Spielzeug, das immer ein Rennwagen sein wollte. Bolt baut beim Rollen Tempo auf, rammt Gegner mit Schaden, der mit dem Schwung wächst, und sein Super macht ihn zur Abrissbirne. Sein neuer v68.279-Hypercharge Bowling Bolt zerstört jede Wand, die er berührt.
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Trunk
Ein falscher Baum, gesteuert von hyperintelligenten Ameisen. Trunk tarnt sich als Gelände, verteilt Ameisenschwärme, die Gegner verletzen und aufdecken, und überfällt jeden, der vorbeiläuft. Halb Brawler, halb Falle, in Büschen schlicht unfair.
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Meeple
Ein Brettspiel-Fanatiker, dessen Schüsse auf große Distanz durch Wände dringen. Sein Super legt eine riesige Spielbrett-Zone, in der das ganze Team durch Gelände schießen kann. Meeple löscht das Konzept Deckung von der Map.
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Shade
Ein spukender Kleiderhaufen, der mit seinem Super in körperlose Form wechselt und durch Wände direkt in die Rückreihe läuft. Sein breiter Krallenhieb bestraft gruppierte Gegner. Der Jump-Scare-Spezialist der Geister-Maps.
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Berry
Ein Arbeitstier mit Eiscreme: Geworfene Kugeln treffen Gegner, heilen aber Verbündete, die in den geschmolzenen Pfützen stehen. Sein Super ist ein Sprungschlag, der überall Eis verteilt. Angriff und Heilung in einer einzigen Munitionsleiste.
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Angelo
Ein Moskito-Amor, der Pfeile für mehr Schaden auflädt und über Wasser schwebt wie über festem Boden. Sein Super vergiftet eine weite Zone und zehrt an allen darin. Auf jeder Map mit Fluss nutzt Angelo Gelände aus, das sonst niemand betreten kann.
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Larry & Lawrie
Ein Brawler aus zwei Körpern: Larry wirft sich teilende Ticketbomben, während sein Super Lawrie ruft, eine zweite Einheit, die eigenständig gerade Salven feuert. Ihre Gadgets tauschen Waffen oder ziehen das Paar per Dash zusammen. Zwei Lebensbalken, ein Spieler.
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Pearl
Eine Bäckerin-Robo, deren Hitzeleiste steigt, solange sie nicht feuert, und die nächste Keks-Salve verstärkt. Ihr Super springt mit einer Ofenexplosion nach vorn. Das Hitze-Management zwischen den Kämpfen trennt durchschnittlich von erdrückend.
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Hank
Eine Garnele im Aquarium, die einen Ballonangriff aufbläst: Je länger die Ladung, desto größer der Knall. Sein Super feuert zielsuchende Torpedos auf alles in der Nähe. Hank versteckt sich hinter einer Wand, lädt voll auf und tritt mit einer Bombe hervor.
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Maisie
Maisie feuert Druckraketen, die mit der Entfernung beschleunigen, und ihr Super schickt eine Schockwelle durch Wände, die Gegner zurückstößt. Ihr Betäubungs-Dash-Gadget macht sie zu einer der wenigen Marksman, die den Sturmangriff eines Assassinen abwehren können.
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Mandy
Die Tyrannin des Süßwarenladens. Stillstehen fokussiert ihre Zielhilfe und verengt ihre Schüsse zu einer lasergeraden Langstreckenlinie, und ihr Super feuert einen Bonbonstrahl quer über die Map. In v68.279 gebufft löscht Mandy jeden, der geradeaus läuft.
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Sam
Sam wirft seine Knuckle Buster als Super und kämpft mit bloßen Fäusten, bis er sie zum Nachladen wieder aufhebt. Der Trick ist, wo sie landen: Gut geworfen folgt Super auf Super fast ohne Pause.
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Bonnie
Zwei Brawler in einem: Bonnie schießt aus der Kanone Clyde und feuert sich dann selbst als Super ab, um zu Fuß mit Nahkampfhieben zu kämpfen, bis die Leiste wieder voll ist. Der Formwechsel im richtigen Moment ist ihre ganze Kunst.
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Lola
Eine Leinwand-Diva, deren Super ihr Ego beschwört, eine Spiegelkopie, die ihre Angriffe aus einem zweiten Winkel dupliziert. Ihr Filmstreifen-Fächer verengt sich mit der Distanz. Ein gut platziertes Ego bedeutet: Jeder Gegner steht im Kreuzfeuer.
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Griff
Der Geschenkeladen-Manager wirft Münzfächer, die sich mit der Entfernung ausbreiten, und sein Super schleudert eine Salve Geldscheine, die wie Bumerangs zurückkehren. Auf kürzeste Distanz verheerend, wenn jedes Projektil sitzt.
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Ash
Ein Straßenfeger-Ritter, dessen Wut beim Austeilen und Einstecken wächst und Tempo wie Kraft steigert. Sein Super lässt einen Schwarm Rattenroboter los, die Gegner jagen. Je hitziger der Kampf, desto stärker wird Ash.
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Grom
Ein Wachmann, der X-förmige Sprengsätze wirft, die sich auf Maximalreichweite teilen und riesige Zonen hinter Wänden abdecken. Sein Super ist eine gewaltige Langstreckenbombe. Grom macht enge Maps zur Sperrzone.
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Belle
Eine Gesetzlose, deren Elektrobolzen zwischen nahen Gegnern überspringen und deren Super ein Ziel markiert, das von allen Quellen erhöhten Schaden nimmt. Belle bestimmt, wer als Nächstes stirbt, und ihr ganzes Team vollstreckt es.
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Stu
Ein Stuntshow-Roboter, dessen Super mit einem einzigen Treffer lädt und ihm einen Nitro-Dash auf Abruf gibt, immer wieder. Sein Dash hinterlässt eine brennende Spur. Stu ist reines Bewegungs-Skill: In guten Händen wird er schlicht nie getroffen.
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Edgar
Ein Schal-Kämpfer, der sich mit jedem Schlag heilt und dessen Super ihn über Wände direkt auf Ziele katapultiert. Sein Super lädt sich mit der Zeit von selbst, der nächste Sprung ist also immer unterwegs. In v68.279 generft, aber immer noch der ultimative Jäger zerbrechlicher Brawler.
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Colette
Colettes Angriffe skalieren mit dem Maximalleben des Ziels, was sie zum natürlichen Konter gegen Tanks und Bosse macht. Ihr Super sprintet durch Gegner hindurch und wieder zurück. In v68.279 generft, aber Prozentschaden kommt nie aus der Mode.
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Nani
Nani feuert drei Kugeln, die auf ihrem Zielpunkt zusammenlaufen und dort riesigen Schaden anrichten. Ihr Super steuert Peep, eine ferngelenkte Rakete, über die gesamte Map. Kaum jemand bestraft Positionsfehler härter.
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Gale
Ein müder Hausmeister mit Schneeschleuder, die eine breite Wand aus Schneebällen feuert. Sein Super schiebt das gesamte Gegnerteam zurück, und seine Gadgets ergänzen Sprungfelder und Betäubungen. In v68.279 gebufft ist Gale purer Nutzen: Verdrängung gewinnt Ziele.
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Emz
Ein Social-Media-Ghul, der Haarspray-Wolken mit Schaden über Zeit in breitem Bogen versprüht. Ihr Super verlangsamt und verletzt alles um sie herum. Emz beherrscht den Raum knapp außerhalb der Nahkampfreichweite und lässt Tanks niemals herankommen.
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Bea
Beas erster Treffer lädt einen aufgeladenen zweiten Schuss mit massivem Schaden, der Präzisionsserien belohnt. Ihr Super lässt verlangsamende Bienen los, die Gegnern folgen. Verfehle den großen Schuss und du fängst neu an; triff, und etwas stirbt.
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Bibi
Bibis Baseballschläger hat eine Home-Run-Ladung, die Gegner durch die Luft schleudert, und ihr Super schickt eine über die Map springende Kaugummikugel. Aggressive Beinarbeit und Rückstoß-Timing machen sie auf engem Raum zum Albtraum.
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Frank
Ein Hammer schwingender Riese mit dem größten Lebensvorrat in Brawl Stars. Sein Angriff hat Verzögerung, trifft dafür durch Wände, und sein Super betäubt alle, die er erwischt. Eine sitzende Betäubung und der Kampf ist schon entschieden.
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Pam
Mama Pam versprüht Schrott in einem breiten Bogen und stellt mit ihrem Super einen Heilturm auf, der das ganze Team vollhält. Sie gewinnt lange Zermürbungskämpfe, in denen dauerhafte Heilung den Burst-Schaden schlägt.
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Piper
Eine Sniperin, deren Schirmgewehr umso härter trifft, je weiter die Kugel fliegt: Auf Maximaldistanz löscht sie zerbrechliche Brawler mit einem Magazin. Ihr Super springt davon und hinterlässt Granaten. Nach dem v68.279-Buff regiert sie wieder die offenen Maps.
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Bo
Ein adleräugiger Jäger, der Fächer aus Explosivpfeilen schießt. Sein Super vergräbt versteckte Minen, die bei Annäherung detonieren, und seine Star Power erweitert die Buschsicht des ganzen Teams. Bo entscheidet, wo der Gegner laufen darf.
Details ansehenMythic 41 Brawler

Wendy
Eine Öko-Wissenschaftlerin, die NanoStarr verließ, um Windstock aufzubauen. Ihr Blow Dryer verletzt Gegner oder schildet Verbündete, ihr Planet-Protector-Generator absorbiert 75% des Teamschadens, und sie läuft über Wasser. Das wenigste Leben im Spiel, das am schwersten zu tötende Team. Neu in v68.279.
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Starr Nova
Eine Cosplayerin, die fest daran glaubt, die Anime-Heldin Starr Nova zu sein, und Probleme mit einem riesigen Energieschwert löst. Ihre Verwandlung stapelt Schaden mit jedem Treffer, und ihr neuer v68.279-Hypercharge macht sie beim Dash unverwundbar mit nahezu unbegrenzter Munition.
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Damian
Dracos Bruder und Frontmann ihrer Metal-Band, Damian kämpft mit wutgetriebenen Fäusten: Musik versetzt ihn in Raserei und speist seinen Flammenfaust-Super. Sein Gadget beschwört eine Wand aus unzerstörbaren Verstärkern. Der Moshpit ist da, wo er steht.
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Najia
Eine schlangenbeschwörende Wächterin, deren Treffer mit stapelbarem Gift verseuchen und deren Star Power aus vergifteten Takedowns Schlangen entstehen lässt. Ihr Krug-Gadget versteckt sie, bis jemand zu neugierig wird. Erst Geduld, dann Gift.
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Glowy
Ein Anglerfisch-Meeresbiologe, der Leuchtstrahlen an Ziele heftet: Er zehrt kontinuierlich an Gegnern oder heilt Verbündete, solange die Verbindung hält. Sein Dash-Gadget heilt alle am Zielort. Halte den Strahl dran und der Kampf kippt zu deinen Gunsten.
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Gigi
Eine verfluchte Tanzmarionette, gebunden an einen Zaubererhandschuh. Gigi schlägt mit eleganten Hieben zu, lädt ihren Super schneller, solange sie unberührt bleibt, und kann ihr ganzes Team per Gadget unsichtbar machen. Die unheimlichste Bewohnerin des Oddities Shop.
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Ziggy
Ein theatralischer Magier, der Blitze vom Himmel ruft und mit seinem Kettenblitz-Super das Feld fegt. Sein Gadget teleportiert ihn zu seinem eigenen Blitz. Das sind keine Tricks, das sind Illusionen, und sie tun weh.
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Mina
Ein Capoeira-B-Girl, das in einem dreistufigen Angriffszyklus kämpft, in dem jeder Schritt des Kombos anders trifft. Ihr Super entfesselt einen Taifun aus Tanzschlägen, und ihr Gadget errichtet eine Windwand, die Projektile blockt. Rhythmus ist ihre Waffe.
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Alli
Die lauernde Mechanikerin des Love Swamp, ein Alligator, der auflauert und in Rage gerät: Ihr Wutzustand beschleunigt Nachladen und Regeneration, während sie jagt. Ihr Schraubenschlüssel-Kombo beißt aus der Nähe hart zu. Hörst du etwas im Wasser, ist es schon zu spät.
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Jae-Yong
Tagsüber Büroangestellter, nachts Karaoke-Legende. Seine Mikrofonwellen durchdringen Menschenmengen, und sein Super errichtet eine Gesangszone, die mit jedem Takt Verbündete heilt und Gegner verletzt. Sein Cyberpunk-Skin ist das Gesicht des NanoNoodles Brawl Pass.
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Finx
Die Escape-Room-Sphinx, die die Zeit verbiegt: Seine Super-Zone beschleunigt verbündete Projektile und verlangsamt gegnerische darin. Seine Gadgets spulen die eigene Position zurück und frieren Gegner fest. Finx schummelt so, wie es die Regeln technisch erlauben.
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Lumi
Eine Metallerin mit Zwillings-Morgensternen aus Eis und Feuer: Geworfene Waffen bleiben im Boden stecken und treffen beim Zurückrufen auf dem Rückweg erneut. Ihr Super ist ein riesiger Flammenschlag. Ihren Rückruf-Rhythmus zu beherrschen ist alles.
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Ollie
Ein Hip-Hop-Head auf dem Hoverboard, dessen Bass-Drops flächig wummern und dessen Super Gegner hypnotisiert, sodass sie hilflos auf ihn zulaufen. Seine Mixtape-Kultur verbindet ihn tief mit Mina. Crowd Control, zu der man tanzen kann.
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Juju
Die Besitzerin des Oddities Shop, die Elementarmagie wirkt: Ihr Angriff ändert sich mit dem Untergrund, und ihr Super ruft Gris-Gris, eine Voodoo-Puppe, die auf Gegner zugeht und platzt. Erde, Gras oder Wasser, Juju passt sich an.
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Moe
Eine blinde Kanalratte, deren Steinwurf in Abprallern über den Boden hüpft. Sein Super setzt ihn auf Driller, eine Grabmaschine, die unterirdisch reist, unter Gegnern hervorbricht und dabei Gelände zerstört. Angriff von unten.
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Clancy
Ein Krustentier-Kommando, das mitten im Match über Marken von Treffern im Rang aufsteigt: Jeder der drei Ränge steigert seine Feuerkraft drastisch. Füttere Clancy früh und im Lategame überschießt er jeden auf der Map.
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Lily
Eine von Glühwürmchen angetriebene Assassinin, deren Klinge an der Spitze extra trifft und deren Super sie direkt auf ein Ziel teleportiert. Ihr Vanish-Gadget taucht sie ins Shadow Realm, um ungesehen die Position zu wechseln. Blinzeln, Stich, weg.
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Melodie
Ein Karaoke-Idol, deren Treffer ihr kreisende Musiknoten geben, die jeden verletzen, den sie berühren. Ihr Super sprintet dreimal in schneller Folge: Sie webt sich durch ganze Teams, während ihre Noten alles in der Nähe zerlegen.
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Mico
Ein Affen-Tontechniker, der in Sprungbögen angreift und in der Luft jedes Hüpfers nicht anvisierbar ist. Sein Super ist ein gewaltiger Sprung, der bei der Landung einschlägt. Mico kämpft dreidimensional auf einem zweidimensionalen Schlachtfeld.
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Charlie
Eine Zirkusspinne, deren Jo-Jo Ziele durchschlägt und deren Super einen Gegner in einen Kokon wickelt, der ihn aus dem Kampf nimmt, bis er zerstört wird. Den Heiler einkokonieren, während dein Team auf den Rest stürzt, ist das Einmaleins von Charlie.
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Chuck
Ein Geisterzug-Schaffner, der Streckenpfosten setzt und mit seinem Super raketengleich zwischen ihnen entlangschießt, alles auf der Schiene verletzend. Mehr Pfosten, längere Fahrt. Chuck baut buchstäblich eine Eisenbahn durchs Gegnerteam.
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Doug
Ein Hotdog-Verkäufer, dessen Würstchen Verbündete heilen und Gegner gleichermaßen verletzen. Sein Super markiert einen Mitspieler: Fällt er, ersteht er Sekunden später an Ort und Stelle wieder auf. Doug streicht den Tod aus der Gleichung, kurzzeitig.
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Willow
Eine Sumpf-Gondoliera, deren Super einen gegnerischen Brawler verhext und direkt übernimmt: Führe ihn ins Feuer deines Teams oder weg vom Ziel. Ihre geworfene Kerze brennt über Zeit. Zutiefst verstörend als Gegnerin.
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R-T
Ein Überwachungskiosk, der Gegner mit Schüssen markiert und die Markierungen für Bonusschaden zündet. Sein Super trennt ihn in zwei Hälften, die von verschiedenen Positionen kämpfen. Der einzige Brawler, der sich selbst flankieren kann.
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Gray
Ein Stummfilm-Gentleman, der mit der Fingerpistole schießt und dessen Super gepaarte Teleporttüren aufstellt, die jeder im Team nutzen kann. Türen hinter Wänden, Türen quer über die Map, Türen mitten im Kampf: Gray schreibt die Bewegung seines Teams neu.
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Buster
Ein Kino-Kraftprotz, dessen Projektor-Super eine Leinwand aufspannt, die alle gegnerischen Projektile für sein Team blockt. Sein Lens Flare trifft härter für jeden nahen Verbündeten. Buster ist der Grund, warum Dive-Kompositionen existieren dürfen.
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Otis
Ein Graffiti-Oktopus, der Farbkleckse verschießt und dessen Super einem Gegner einen Sticker verpasst, der ihn komplett stummschaltet: keine Angriffe, keine Gadgets, nichts. Den gegnerischen Carry im richtigen Moment stummzuschalten gewinnt Kämpfe, bevor sie beginnen.
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Janet
Eine singende Fliegerin, deren Schüsse sich beim Zielen verengen und deren Super sie in den Himmel hebt: Sie fliegt über Wände und wirft dabei Bomben ab. Halb Sniper, halb Luftangriff.
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Eve
Eine fliegende Alien-Mutter, die Wasser frei überquert und Eiersalven verschießt. Ihr Super legt Eier, aus denen Junge schlüpfen, die Gegner jagen. Auf Wasser-Maps spielt Eve ein anderes Spiel als alle anderen.
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Fang
Ein Kung-Fu-Filmstar, dessen Flugkick-Super sich von Takedown zu Takedown kettet: Besiege einen Gegner und der Super kommt zurück. Sein Sneaker-Projektil durchschlägt Menschenmengen. Eine gute Fang-Kette kann ein ganzes Team auslöschen.
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Buzz
Der Pool-Rettungsschwimmer, dessen Super ihn per Enterhaken zum ersten getroffenen Objekt zieht und Gegner bei der Ankunft betäubt; er lädt sich passiv auf, solange Gegner in der Nähe sind. Seine Torpedobisse fressen sich schnell durch Leben. Buzz ist immer nur einen Haken von deinem Gesicht entfernt.
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Squeak
Ein Alien-Klumpen in Form eines Hundespielzeugs, dessen Klebebomben an Gegnern und Wänden haften, bevor sie platzen. Sein Super teilt sich in mehrere Sekundärklumpen, die eine ganze Zone sättigen. Klebt die Masse erst an dir, gibt es kein Entkommen.
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Ruffs
Ein Weltraumhund-Colonel, der Doppellaser mit Wandabprallern feuert. Sein Super wirft ein Versorgungspaket ab, das einen Verbündeten dauerhaft für den Rest seines Lebens stärkt. Der einzige Brawler, der buchstäblich Stat-Upgrades verteilt.
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Byron
Ein Wunderheiler-Verkäufer, dessen Pfeile mit derselben Munition Gegner über Zeit verletzen oder Verbündete über Zeit heilen. Sein Super ist ein geworfenes Fläschchen, das beides zugleich in einer Fläche tut. Byron profitiert von jedem Kampf, egal wie er ausgeht.
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Lou
Ein Schneeball-Verkäufer, dessen Schüsse eine Frostleiste füllen, bis der Gegner steif gefriert. Sein Super überzieht den Boden mit rutschigem Eis, das die gegnerische Beinarbeit ruiniert. Lou stapelt Kälte, bis der Kampf schlicht stillsteht.
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Sprout
Ein Samen-Bot, der springende Dornenbomben lobbt und dessen Super eine Hecke wachsen lässt, die die Map selbst umformt. In v68.279 bekommt Sprout dazu einen frischen Look mit neuem Samenrucksack auf den Skins Corrupted und True.
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Max
Die schnellste Brawlerin des Spiels mit flotten Vierersalven. Ihr Super beschleunigt alle nahen Verbündeten und macht das ganze Team zum verwischten Blitz. Ihre v68.279-Buffies machen Phase Shifter zielbar und lassen Sneaky Sneakers Verbündete heilen.
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Mr. P
Ein verbitterter Hotelmanager, der Koffer über Deckung springen lässt, mit einem Super, der einen Spawner für Portier-Roboter aufstellt. Die Portiers drücken die Lanes von allein, während Mr. P aus sicherer Entfernung beschießt. Passiv-aggressiv im wörtlichsten Sinn.
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Gene
Ein Lampengeist, dessen Magieschuss sich kegelförmig teilt und dessen Super eine magische Hand ist, die einen fernen Gegner packt und in die Arme deines Teams zerrt. Ein guter Griff wird sofort zum Drei-gegen-zwei.
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Tara
Eine Wahrsagerin, die durchschlagende Tarotkarten wirft und deren Super ein schwarzes Loch öffnet, das das gesamte Gegnerteam auf einen Punkt zieht. In v68.279 gebufft und in ihrer Nano-Form Star eines der drei neuen Boss Fights.
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Mortis
Ein Totengräber, der per Dash angreift und mit Schaufelhieben zwischen Kugeln hindurchgleitet. Sein Super saugt mit einem breiten Fledermausbogen Leben aus Gegnern. In v68.279 generft, aber immer noch der stilvollste Brawler unter den Lebenden, sozusagen.
Details ansehenLegendary 14 Brawler

Nori
Sohn von Kenji und Kaze und der erste im Starr Park geborene Brawler. Sein Fishing Fury ändert sich mit der Ladung: schneller Hieb, Haken-Dash oder ein voller Sprung über Wände, und jeder Treffer sammelt einen Fisch, der seinen Super Catch of the Day größer und tödlicher macht. Neu in v68.279.
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Pierce
Der sogenannte Rettungsschwimmer des Pools, der mit einem Harpunengewehr snipet, dessen gefallene Hülsen die Folgeschüsse nachladen. Sein Super spießt alles entlang einer kompletten Linie auf. Er wird gerufen, wenn Buzz entscheidet, dass der Pool eine Reinigung braucht.
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Kenji
Ein Sushi-Koch mit einer Vergangenheit, über die er nicht spricht. Sein Katana wechselt zwischen Dashes und breiten Hieben, und sein Super ist ein Schnittgewitter, das ihn kurz unantastbar macht. Vater von Nori, Star der Katana-Kingdom-Saga, und sein Grizzled-Skin kommt mit Windstock.
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Draco
Ein Rockstar-Ritter auf einem aufblasbaren Drachen. Seine Lanze sticht auf Distanz, bis sein Super das Dragon Solo startet: Gitarre voll aufgedreht, Flammen strömen, und alles davor verliert Leben. Das Finale jeder Show, und oft des Matches.
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Kit
Eine Comic-Katze, die mit ihrem Super auf Verbündete springt, mitreitet und sie dabei heilt, oder auf Gegner, um sie zu betäuben und zu kratzen. Seine Reichweite wächst in Showdown mit jedem Power Cube. Halb Kumpel, halb Schreckmoment.
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Cordelius
Der Pilzgärtner des Zauberwalds, dessen Super einen Gegner mit sich ins Shadow Realm zerrt, in ein isoliertes Eins-gegen-eins, das kein Mitspieler unterbrechen kann. Seine springenden Pilze nerven aus der Distanz. Wähle dein Opfer, schließ die Tür.
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Chester
Ein Narr mit Zufalls-Super: Knallbrause, betäubende Glocke, Heilzone, Süßigkeitenspray oder ein riesiges Verlangsamungsfeld, du erfährst es beim Drücken. Sein Schellenangriff wechselt zwischen schweren Einzeltreffern und Dreiersalven. Chaos als Spielstil, in v68.279 leicht generft.
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Meg
Meg startet klein, lädt ihren Super auf und ruft ihren Mecha, eine laufende Waffenplattform mit eigenem riesigem Lebensbalken. Ihre v68.279-Buffies ergänzen Flächenschaden beim Einstieg und Mecha-Heilung, und der Modus Mecha Guard ist komplett um ihren Roboter gebaut.
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Amber
Eine Feuertänzerin mit durchgehendem Flammenstrahl und einem Super, der Brennstoff über den Boden gießt: Ein Atemzug entzündet ihn zu massivem Brandschaden. Ihre Brennstoffpfützen verwandeln Ziele in Lavabecken.
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Surge
Ein Party-Roboter, der sich mit jedem Super selbst upgradet: mehr Tempo, sich teilende Schüsse, mehr Reichweite, dann eine permanente Maximalstufe. Seine v68.279-Buffies ergänzen neue Wege, den Super zu laden, und ein Hypercharge-Rework, das Justice Juice in alle Richtungen spritzt.
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Sandy
Ein ewig verschlafener Brawler, dessen Super einen Sandsturm beschwört, der sein ganzes Team vor Blicken verbirgt, während es weiterfeuert. Sein Kieselhieb durchschlägt alles. Sandy döst; die Gegner geraten in Panik vor Schüssen aus dem Nichts.
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Leon
Ein Lutscher liebender Assassine, dessen Super ihn völlig unsichtbar macht: Er überbrückt Distanz ungesehen, den Rest erledigen die Kreisel-Klingen. Sein Angriff trifft aus nächster Nähe am härtesten. Dieses Patch generft und trotzdem der gefürchtetste Name im Showdown.
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Crow
Ein Giftdolch-Assassine, dessen Toxin gegnerische Angriffe schwächt und Heilung blockiert, solange es wirkt. Sein Super springt in Kämpfe hinein und wieder heraus und regnet bei der Landung Dolche. In v68.279 generft, aber wann Kämpfe beginnen und enden, entscheidet immer noch Crow.
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Spike
Ein stummer Kaktus, der Stachelbälle wirft, die in alle Richtungen Nadeln versprühen. Sein Super lässt ein Feld rankender Dornen wachsen, das alle darin verlangsamt und zerschneidet. Das freundlichste Gesicht von Brawl Stars, verbunden mit einem seiner tödlichsten Kits.
Details ansehenUltra Legendary 2 Brawler

Sirius
Der geheimnisvolle ursprüngliche Attraktionsbesitzer des Starr Park, zurückgekehrt für Rache. Sirius sammelt Brawler Shadows und ruft sie als Armee, die an seiner Seite kämpft: Er flutet Ziele mit einer Übermacht, auf die kein einzelner Gegner eine Antwort hat.
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Kaze
Zwei Brawler in einem Körper: Kaze wechselt zwischen einem Geisha-Aspekt, der markierte Punkte auf Distanz trifft, und einem Ninja-Aspekt, gebaut für Eliminierungen aus der Nähe. Mutter von Nori, entflohen aus einem Leben, das sie nie gewählt hat, und die erste jemals veröffentlichte Ultra Legendary.
Details ansehenKeine Brawler entsprechen deiner Suche.
Über die Null's Brawl Brawler
Wie viele Brawler gibt es in Null's Brawl?
Es gibt aktuell 106 spielbare Brawler, derselbe Kader wie im offiziellen Brawl Stars, und in Null's Brawl ist jeder davon ab deinem ersten Match freigeschaltet. Die neuesten Brawler sind Wendy and Nori, hinzugefügt mit dem v68.279 Update. Neue Brawler erscheinen mit jeder Saison, und der komplette Kader ist auf Android sowie über Null's Brawl für iOS spielbar, kein Jailbreak erforderlich.
Welche Seltenheiten gibt es bei Brawlern?
Brawler sind in 7 Seltenheitsstufen organisiert: Starting Brawler (1), Rare (8), Super Rare (10), Epic (30), Mythic (41), Legendary (14) und Ultra Legendary (2). Im offiziellen Brawl Stars sind höhere Seltenheiten schwerer freizuschalten. Auf Null's Brawl beeinflusst die Seltenheit nur Aussehen und Lore, denn alles ist bereits freigeschaltet und kostenlos.
Welche Fähigkeiten haben Brawler?
Jeder Brawler hat einen Hauptangriff, einen Super, der sich durch verursachten Schaden auflädt, zwei Star Powers und Gadgets mit taktischen Effekten; viele haben außerdem Gears und eine Hypercharge. In Null's Brawl startet jeder Brawler auf Maximallevel mit allen aktiven Fähigkeiten. Tippe oben auf eine Brawler Karte, um seine Star Powers und Gadgets zu sehen.
